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ミステリや恋愛ゲームetc.の感想をゆるっと書いているブログ

霜月先生の甘くない恋愛講座(1)

勉強ができてみんなの恋愛相談にうまく答えてるけど、実は彼氏ができたことがないことを悩んでて…という主人公愛理が、お母さんが勝手に見つけてきた家庭教師の霜月先生に恋愛指導を受けるお話。
 
プランばっちり立ててきたりお店のことを沢山調べてきて臨むデート、最初のうちは言うほど悪くないんじゃないか…って思ってたんだけど、段々愛理の強引感に引いてしまって読み進められるか不安でした…が、霜月先生の指導を受け始めてからは必死に頑張る姿が可愛い~~~~って思えてきました。
気を利かせようとした結果全く相手のことが見えてないとか、霜月先生の指摘がすごい的確。
愛理も「周りに魅力的な男の子がいないんじゃない、加点方式で見てないだけだ!」って霜月先生に教えられてすぐにクラス男子全員分の良いところリストを作っちゃうとか、努力の方向と熱意が…すごい……。
 
大学生×女子高生って相手がもの凄く大人に見えるんだろうなー。
でも合コンでうまく立ち回れず暴走した愛理を助けるところとか、霜月先生も冷たいようでいて優しい。空回りを続けて落ち込む愛理に、きみが頑張っているのを自分は知ってる、って言っちゃうのも優しい。
そんなところが好きになっちゃうんだろうなーわかるわ……って思いながら読んでた。
 
最後に告白した結果がどうなるのか気になるし、他の男の子とかも登場するようなので2巻が楽しみです。
 
あと霜月先生の親戚の大家さんがめちゃくちゃ気になります、好みだ……

モンハンワールド

モンハンワールド、DLで買って発売日からぼちぼちプレイしてます。
モンハンはXXから始めたので未だにゲームに対しての慣れとかは全然無いんですが、ワールドめっちゃ楽しい。

装備

片手剣と太刀を使っていたXXとは武器をかえて、ライトボウガンで始めました。
弾の種類多すぎて無理では…??って思ってましたが段々慣れてきた、気がする。
片手剣・太刀の頃はしばらくは汎用性のありそうで火力強いやつを使っていたんですが、ボウガンだと対応属性別に色々作るのがいいのかな。
いまは素材が手に入りやすかった金属・ジャグラス・骨派生の3本を使ってます。

マップ&探索

シームレスなのほんと凄いなー!!!!って思って色々うろうろしちゃう、そして迷子になる。
迷子になって狩猟予定のモンスターになかなかたどりつけないことがあるのが申し訳ない…

マップ内の植物とか風景もめっちゃリアルで、没入感すごいです。プレイ前はリアルすぎてモンスターめっちゃ怖く感じるんじゃないか…夢に出ちゃうんじゃないか…って不安感がありましたが、そこは全然大丈夫でした。
坂道を滑って移動できるのも楽しいし、導蟲を追いかけてるだけでもわくわくしてくる。

あと探索!発売前から一番気になってた要素だったんですが、ほんとにめちゃめちゃ楽しい。
モンスター狩らなくてもふらふらっと採集し続けたり、釣りしてたり、こんな道あったんだー!って歩き回ったりするのが楽しくて時間が無限に過ぎてしまう。それで気が向いたら出会ったツィツィヤックとか狩ってる。狩るなら調査クエとか行った方が良いんだろうとは思いつつ、つい。
あとはモンスターハンターじゃなくて環境生物ハンターになってる。良いマイハウスに引っ越してもっと色んな生物を置けるようになるのが野望です。

探索中にもクエスト受けられるのも楽ですよね。キャンプで食事・装備変更・アイテムボックス使えるのもめっちゃ便利。便利すぎてクエスト出発前に食事取るルーチンが消失した。

マルチ

救難信号システムですごく一期一会な感じで色んな方に助けてもらってます…ありがとうございます……
知らない人の救難信号クエに行けるのはマップに慣れてからかな、今のところは辿り着けなくて地雷になってしまう気しかしない。

その他

任務クエは進行度の都合で二人で進めるときお互い別個にムービー見ないと行けないものが多いのがちょっと面倒に感じることもあるけど、ストーリーとかほんと映画かな?って感じのクオリティに思えるのでムービー見るのも楽しみになってきた。

あと受付嬢かわいい。男女かなり迷ったんですが女で作っておいて良かった。
キャラメイク迷走しすぎて蓉子さま(マリみて)みたいな女キャラでプレイしてます。受付嬢がかわいいので結果的に良かった。

 

いまは慢性的な金欠で武器強化できない&素材不足で弾が作れない状態なので採集しつつお金を貯めたい。
PS4(スクショ機能)がdropbox連携できたらいいのになー。

あと据え置き機だけど同じ部屋に一緒にいながらプレイするのめっちゃ楽しいです。PS4は持ち運んでプレイできる据え置き機だ!設置の手間あるけど!
引っ越したらこの記事みたいなモニタ二台並べプレイやってみたい。

www.famitsu.com

MHXX

少し前にモンハンデビューして、気づいたらダブルクロスのプレイ時間が150時間を超えてました……

アクションゲーム、というか動くゲーム全般(シューティングとかも)がめちゃめちゃ苦手なので、続けられない気がする…と思って始めたモンハンに150時間以上使ってて自分でもびっくりしてます。
あとモンハン、過去作含めて私の周りでは男性プレイヤーが多くて、公式で使われるビジュアルもリアルモンスター系・そして狩りをするゲーム、ってことで自分に合わなさそうって勝手に思ってました。
やってみるとニャンターやロード画面・キャラ諸々意外と可愛い要素が多くて。それにもびっくり。
3DSを貸してもらって始めたんですが、あまり間を置かずnew2DSLLを買いました。(立体視めっちゃ酔う)

始めたばかりの頃は村の序盤も序盤でドスガレオスが倒せなくて泣きそうになりながらプレイしていた思い出…
そんな状態でしたがやっと村上位クエ消化しつつHR解放まで行きました~!やったー!
このあとはミツネ装備(可愛い)を作りつつ村クエ進めていきたい。

仕事中の休憩に1クエ、とか小刻みに遊べるのと、腰を据えてがっつりプレイしよう!っていうスタイル両方叶うのが好きです。ポケ森とは真逆だ…
そしてクエをクリアするごとにちょっとずつでも達成感を味わえるので、私にすごく向いているゲームでした。楽しい。

キャラは龍歴院の主席研究員さんが好きです。インテリ眼鏡枠。MHWにも出てほしかった…